北京墨昼科技有限公司
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生日会
公司会给每个员工举办难忘的生日会,公费下午茶,老板带头摸鱼,气氛融洽。
团队建设
公司不定期举办团建,没有所谓的破冰游戏、社死现场,只有涮肉小龙虾,吃完还有密室桌游走一波,愉快又轻松。
公司体检
公司定期安排体检,关注每人健康。
手游原画师
2D美术设计师
游戏3D设计师
手游测试师
U3D前端工程师
                                                 
                                          手游原画师

岗位职责:

1. 根据世界背景设计,参与设定游戏整体美术氛围,并协助完善相关的细节设计;
2. 参与项目讨论,根据游戏需要,设计所有模块的概念设定图;3. 参与设立原画美术标准,并探索拔高美术标准,保证风格统一性;

任职要求:
1.大专以上学历,美术相关专业,热爱游戏,关注游戏体验;
2.擅长Q版卡通风格:场景、角色、动物绘画能力。
3.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富;
4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
5.递简历需附作品附件,以便后期沟通。

投递简历:hr@mojofungame.com

                                                 
                                     2D美术设计师

岗位职责:

1. 负责游戏美术设计-UI界面、icon、logo、背景等各元素设计;具备角色、道具、场景绘画能力;
2. 能够完成多种游戏风格的设计需求;
3. 根据主美提出的要求复现效果;
4. 参与平台产品、创意和运营设计,推动方案执行和实施;

任职要求:
1. 二年以上游戏UI设计工作经验,美术设计或相关专业毕业,有较深的美术功底和创意设计能力;
2. 具备手绘能力,能清晰完整表达设计方案;
3. 熟悉相关设计软件;熟练使用Photoshop、painter和手绘板;
4. 超休闲卡通手游项目工作经验者优先;
5. 有unity软件做动效经历优先;
6. 简历中尽量携带作品链接或者缩略图。

投递简历:hr@mojofungame.com

                                                 
                                     游戏3D设计师

岗位职责:

1. 游戏三维角色、场景、道具模型贴图制作。
2. 管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
3. 负责游戏美术风格的把握。  

任职要求:
1. 有深厚的美术功底。
2. 1年以上工作经验。
3. 熟练使用3DMax、Maya、Photoshop、SubstancePainter等软件。
4. 熟练使用Unity优先。
5. 能够对模型进行骨骼绑定优先。
6. 能进行三维动画制作优先。
7. 能力出众可接受应届毕业生。

投递简历:hr@mojofungame.com

                                                 
                                     手游测试师

岗位职责:

1. 功能测试,执行测试用例,发现产品缺陷;
2. 对测试中发现的问题进行及时的记录、跟踪、反馈、分析;
3. 对所测游戏发表自己的看法,对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议;
4. 部分其他执行向工作,包括但不限于配置表格、资源整理等;

任职要求:
1. 工作脚踏实地、严谨细致、有条理,有较强的自我管理和时间管理能力;
2. 具备较好的逻辑思维和分析能力,熟悉掌握办公软件;
3. 有一定的美术审美能力,对于新工具和新事物具有较快的学习能力;
4. 有较好的沟通表达及协调能力,富有团队精神,能承受较大的工作压力;  
5. 热爱游戏,善于尝试新游戏,对游戏特点及玩家心理有一定分析能力者优先;
6. 有网游产品工作经验、熟悉游戏测试用例编写者优先;

投递简历:hr@mojofungame.com

                                                 
                                     U3D前端工程师

岗位职责:

1. 负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
2. 负责客户端性能优化与架构改进;
3. 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度;

任职要求:
1. 计算机或相关专业本科及以上学历;
2. 精通Unity3D游戏架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化;
3. 熟悉Unity3d的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块;
4. 精通C#、C++语言,有较好的图形学知识;
5. 有三年以上Unity客户端开发经验,完整经历过至少一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目;
6. 具有较强的抗压能力,积极乐观,认真负责,自驱力强并且具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;

投递简历:hr@mojofungame.com

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